Четверг, 19.06.2025, 06:22
Меню Сайта
Категории раздела
# [4]
A [16]
B [9]
C [17]
D [13]
E [5]
F [9]
G [5]
H [7]
I [1]
J [2]
K [8]
L [1]
M [11]
N [13]
P [5]
O [6]
Q [2]
R [3]
S [3]
T [5]
U [3]
V [7]
W [3]
X [1]
Y [0]
Z [1]
А [0]
Б [0]
В [0]
Г [0]
Д [0]
Е [0]
Ж [0]
З [0]
И [0]
К [0]
Л [0]
М [0]
Н [0]
О [0]
П [0]
Р [0]
С [0]
Т [1]
У [0]
Ф [0]
Ц [0]
Х [1]
Ч [1]
Ш [0]
Э [0]
Ю [0]
Я [2]
Наш опрос
Ваш любимый напиток
Всего ответов: 330
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей

Главная » Статьи » Чит-Коды » U [ Добавить статью ]

Unreal 2: The Awakening
Для того чтобы войти в консоль, нажимаем кнопку ~ (тильда).
BeMyMonkey — мастер-код, необходим для работы остальных кодов;
God — бессмертие;
Invisible — невидимость;
Loaded — дает все оружие и патроны;
AllAmmo — пополняет боезапас каждого оружия;
Phoenix — дает энергокостюм;
FearMe — после ввода этого кода все враги станут вас бояться;
Ghost — режим прохождения сквозь стены;
Fly — просто режим полета;
Amphibious — возможность плавать под водой без затруднений;
Walk — убирает действие любого из перечисленных режимов (полета, прохода сквозь стены) и позволяет вам снова встать на грешную землю;
SloMo(х) — замедляет скорость на х единиц;
SetJumpZ(х) — изменяет высоту вашего прыжка на х;
ToggleInfiniteAmmo — дает бесконечные патроны;
ToggleReloads — больше не нужно перезаряжать оружие;
Teleport — телепортирует игрока в место, на которое направлен прицел;
NextLevel — переход на следующий уровень;
Open(x) — открывает карту х;
ToggleSpeed — увеличивает вашу скорость в два раза;
SetSpeed(х) — устанавливает скорость игрока в размере х единиц;
ChangeSize(х) — изменяет размер модели игрока на х;
Sum(x) — призывает персонаж х;
Actors — выдает весь список NPC и других персонажей;
Damage(х, Target) — дает цели Target урон в размере х единиц;
DamageNPCs(х) — отнимает х единиц у текущего NPC персонажа;
SetHealth(х, Target) — устанавливает цели Target количество жизни в размере х;
SetMyHealth(х) — меняет количество вашей жизненной энергии на х;
HurtMe(х) — отнимает у игрока х единиц здоровья;
Difficulty(х) — меняет текущий уровень сложности игры на х;
ViewSelf — включает вид от третьего лица;
BehindView — включает вид сзади;
SetParticleDensity(х) — устанавливает объем частиц на единицу пространства в размере х;
ToggleImpacts — убрать столкновения;
SetWeaponFire(1) — включает и выключает возможность стрельбы из оружия (для выключения в скобках укажите 0);
ToggleShowAll — показывает всех невидимых персонажей на карте;
ToggleShowKPs — показывает все точки триггеров на карте;
ToggleShowNPs — показывает все скриптовые навигационные маяки;
KillHitActor — убивает цель в курсоре (кроме NPC);
KillHitNPC — убивает NPC в курсоре;
KillActiveNPCS — убивает всех NPC на карте;
ToggleHUD — убирает весь интерфейс;
SetCameraDist(х) — устанавливает дистанцию от камеры до объекта на х единиц. Только при использовании с кодом на вид от третьего лица.
Если в командной строке при запуске игры прописать следующую строку: unreal2 Atlantis?MissionCompleted=1, вас больше не будут доставать многочисленные игровые брифинги.
Гость для того чтобы скачать "Unreal 2: The Awakening", Вам нужно кликнуть по 1 из рекламных ссылок.
Категория: U | Добавил: StraX (28.11.2007) | Автор: Саня E
Просмотров: 889 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: